Respuestas

2013-03-26T22:26:25+01:00

1. Program

es una palabra reservada de pascal para señalar el nombre del programa, realmente no es de mucha importancia, y puedes crear un codigo sin la necesidad de utilizar esta palabra, pero como buena practica es recomendable colocar un pequeño nombre q identifique q hace el programa, para q a futuro si lo abres te acuerdes q hace el programa

2. Begin

palabra reservada de pascal q se utiliza para señalar el inicio de un codigo, esta palabra se puede utilizar para señalar el incio de un funcion o procedimiento o lo mas importante (y q todos los codigos lo tienes) para señalar el inicio del bloque principal del programa

3. End

palabra reservada de pascal, para señalar q termino alguna instruccion, hay dos tipos de END

a) los q terminan con punto y coma (end;), q se utilizan para señalar el fin de una ciclo (FOR,WHILE) o para los condicionales (IF,ELSE), tambien se utiliza para señalar el fin de un procedimiento o funcion, en general para el fin de un bloque de codigo 

b) el q termina con un punto (end.), este END señala el FIN del programa, eso simboliza q cuando pascal encuentre este END, entonces hasta ahi va a correr el programa osea fin de la aplicacion

4. Clrscr

es un comando (interno de pascal, q trae la libreria crt) q te ayuda a borrar la pantalla o limpiarla, se puede utilizar todas la veces q se desea teniendo en cuenta q cada vez q se ejecute este procedimiento TODA la pantalla de pascal se va a borrar, cualquier caracter q este impreso por pantalla, se va a borrar, y obvio para su utilizacion tienes q tener importada la libreria "crt"

5.Write

comando de pascal (no se necesita libreria para utilizarla), q te perimite imprimir un texto o variables (tambien combinaciones de estos dos) por pantalla, teniendo en cuenta q cuando se imprima, pascal dejara el cursor al final de este texto, por lo q si se llega a colocar dos de estas intrucciones seguidas el segundo mensaje saldra pegado al primer mensaje

6. Readln

comando de pascal (no se necesita libreria para utilizarla), q permite leer una variable por pantalla (cualquier tipo de variable, integer, string, boolean, real, etc)....a diferencia del caso anterior este READLN, deja una salto de linea despues de haber leido la variable del teclado, por lo q si se llegara a colocar dos de estos comandos seguidos, se ve como la segunda lectura la letra aparece por debajo de la primera q se leyo, tanto como hay READLN, tambien existe el WRITELN q tambien permite dejar un salto de linea despues de haber impreso un mensaje por pantalla

7. Readkey

comando de pascal, q pausa la pantalla hasta q el usuario presione ENTER, para utilizar este comando es necesario tener importada la libreria "crt", cada READKEY simboliza q la pantalla en ese momento se pausara, y no imprimira o hara ninguna ejecucion del codigo hasta q el usuario no presioe ENTER

8. If then else

son condiciones, el IF y THEN van juntos para señalar alguna condicion q se quiera cumplir, por ejemplo :

if (n=1) then
begin
{codigo del IF si la condicion se cumple}
end;

esto hace q pascal compare la variable "n" con uno, si la condicion se cumple, es decir, el IF, entonces se hara el bloque de codigo interno a el 

el ELSE por otra parte se utiliza con el IF para señalar la operacion opuesta a el, en este caso q se dio se puede utilizar el ELSE, por si no la variable "n" no es igual a uno, entonces entra en el ELSE señalando q la variable "n" es un numero distinto a uno (la operacion contraria al "=" es "<>")

en codigo seria asi:

if (n=1) then
begin
{bloque de codigo del IF}
end // no se le coloca punto y coma a este END porq antes de un ELSE nunca se coloca punto y coma
else 
begin
{bloque de codigo del ELSE}
end;

entonces ese codigo hara q si la condicion del IF no se cumple, hace q entre por el ELSE y q ejecute el bloque de codigo q se encuentra dentro de el

9. Var

palabra reservada de pascal, q indica la declaracion de las variables q se van a utilizar en el programa, para utilizar este comando no se necesario tener alguna libreria importada

10. Canst

realmente el comando es "const" q indica la declaracion de las constantes q se van a utilizar en el programa, una cosa q se debe tomar en cuenta es q cada constante declarada su valor no se modifica en el programa, siempre va valer el mismo valor en todo el programa (por eso se llaman constrantes, mantienen su valor sin importar q pase)